Skip to main content
© Olympic Sound. Все права защищены.
г. Минск, пер.Козлова 29   (карта проезда)

Интервью с Сергеем Комаром: От школьных проектов до профессиональной студии и работы с AAA-играми

В этом интервью Дмитрий Мигаль беседует с Сергеем Комаром, профессиональным микс-инженером, работающим с известными артистами и игровыми AAA-проектами. Сергей рассказывает о своем пути от школьных проектов до создания уникальной аналогово-гибридной студии, делится советами для начинающих звукорежиссеров и раскрывает секреты успешного звука. Узнайте о его встрече с Максом Коржом, работе в геймдеве и преподавании в XSSR Academy. Это вдохновляющая история о любви к звуку, стремлении к совершенству и непрерывном развитии в мире аудиопроизводства.
17 января, 2022
Всем привет! С вами Дмитрий Мигаль. Сегодня мы в гостях у Сергея Комара, профессионального микс-инженера, который работает не только с известными артистами, но и с игровыми AAA-проектами. Кроме того, Сергей является незаменимым преподавателем курса сведения и мастеринг в XSSR Academy. Добрый день, Сергей!

Начало пути

Дмитрий: Всем привет! Как твое настроение? Сергей: Отлично, погода сегодня шикарная, поэтому настроение тоже топ. Дмитрий: Хотелось бы узнать, а с чего все начиналось? Что, во-первых, было сначала? Сначала были игры или все-таки музыкальная индустрия? Сергей: Это все началось очень давно, когда я еще учился в школе, в 1996 году. Мы с моим другом начали озвучивать шаги героев в наших собственных шуточных историях, записанных на магнитофоны. Именно тогда зародилась моя любовь к звуку. Параллельно мы начали писать музыку к этим историям. Так зародилась моя любовь к музыке.

Музыкальная карьера

Дмитрий: Расскажи о твоем первом музыкальном опыте. Сергей: У нас появилась своя рэп-команда. Мы играли на живых инструментах и одновременно читали рэп. У нас даже проходили фестивали под названием «40 градусов живого рэпа». Это был потрясающий опыт, который заложил фундамент моей музыкальной карьеры. С первого прикосновения к звуку я полюбил закулисную жизнь создания треков.

Путь к звукорежиссуре

Дмитрий: В какой момент ты понял, что звукорежиссура — это то, чем ты хочешь заниматься? Сергей: История нашей группы была насыщенной. Мы много выступали, даже на международных фестивалях. Однако, когда наша команда разъехалась, я понял, что не могу бросить это дело. Меня всегда интересовала закулисная жизнь, создание музыки и процесс её реализации. Именно это любопытство привело меня к звукорежиссуре.

Оборудование студии

Дмитрий: Сергей, расскажи нам, пожалуйста, про свою студию, про оборудование, которое ты используешь, богатство, от которого любой аудиоэнтузиаст просто изведется. Сергей: У меня аналогово-гибридная студия, которую я модернизировал, создавая оптимальный тракт. В студии есть три основных части: левая тумба, правая тумба и микс-инженерский стол. Каждый прибор имеет свою историю. Например, у меня есть эквалайзеры от фирмы «Магнит», компрессоры 1176 различных ревизий и многое другое. Всё это оборудование стоит дорого, но его качество оправдывает цену.

Рекомендации для начинающих

Дмитрий: Что бы ты посоветовал начинающему звукорежиссеру, который хочет собрать свою студию? С чего ему стоит начать? Сергей: Начать стоит с качественного мониторинга и звуковой карты среднего сегмента. Также важно уделить внимание акустике помещения. Если бюджет ограничен, можно начать с хороших студийных наушников. Важно, чтобы вы могли точно слышать, как работает ваш звук. Это фундамент вашей студии.

Железо или плагины?

Дмитрий: Железо или плагины? Сергей: И то, и другое. Плагины удобны и необходимы, но железо — это тактильная история. Когда вы трогаете музыку руками, это совершенно другой уровень восприятия. Железо добавляет магии и живости звуку, что не всегда могут сделать плагины.

Встреча с Максом Коржем

Дмитрий: Как появился один из самых интересных заказчиков в твоей жизни — Макс Корж? Сергей: Мы познакомились на студии, когда Макс начал записывать свой первый альбом. Мы сразу нашли общий язык, и наше сотрудничество продолжается по сей день. Работать с Максом было и остаётся потрясающим опытом, который сильно повлиял на мою карьеру.

Работа в геймдеве

Дмитрий: Как ты оказался в геймдеве и на проекте про танки? Сергей: Это случилось благодаря моему коллеге Евгению Трубину, который работал над проектом и знал о моём опыте. Меня пригласили на роль саунд-дизайнера и микс-инженера. Это был новый вызов, и я с удовольствием принял его. Работа в геймдеве оказалась очень интересной и насыщенной.

Преподавание в XR Academy

Дмитрий: Что для тебя преподавание? Сергей: Преподавание — это возможность делиться знаниями и помогать другим избегать тех трудностей, с которыми я столкнулся. Моя цель — создать конкурентоспособных специалистов, которые будут поднимать индустрию на новый уровень.

Заключение

Дмитрий: В каких еще проектах ты на данный момент участвуешь? Сергей: Сейчас я работаю над музыкальными проектами и звуковым дизайном для игр в компании Social Quantum. Кроме того, продолжаю преподавать в XR Academy и делиться своим опытом с новыми поколениями звукорежиссёров. Вот такая история о пути, полном увлечения, амбиций и непрерывного стремления к совершенству. Спасибо, Сергей, за интересное интервью и ценные советы! Сергей: Спасибо вам! Всем успехов и до встречи на курсе!

Get the
Circle App!

Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr sed diam nonumy eirmod tempor.